(冒险区:千灵万兽亿花木,世间诸珍皆其中,望君量力勿贪婪。
冒险区不是指一个区域,而是大大小小的区域汇聚在一起,称之为冒险区。
每一个区域都有一种灵兽镇压,也都有一个族群之心,区域的灵兽有天地诞生的(族群之心诞生的),也有灵**配诞生的。
族群之心诞生的灵兽是标配,是族群的平均情况,只有灵**配诞生的才会发生突变,有好有坏。强者为帝者之资,弱者夭折,无缘见天地。
灵**配诞生的灵兽是可以签订契约,成为人的灵兽。不过想要签订契约,需要相对应的一些材料,还有就是觉醒之后不能签订契约了。
也就是说,你可以在灵兽小时候签订契约,大了之后,就不能了。
各个区域的灵兽虽然大部分不会离开各自的区域,但是有的灵兽被种族遗弃之后,也会被迫的离开该区域。
每个区域都会有限制,限制境界,高境界的人并不能在低等级区域内出手,否则就会受到冒险区的排挤,下次你就进不来了。
冒险区的等级是根据面积大小来定的,分为:微型冒险区,小型,中级冒险区,高级冒险区,超级冒险区。
冒险区内的各个区域都有限制境界的规则,各个区域都有机会升级的可能。
当出现帝者之资后,100天之内,若无人攻破该冒险区域,这个冒险区域就会自动提升一级,并且该种群全员诞生灵智,离开冒险区。
而诞生帝者之后,这个区域就会成为一种特殊的区域,被人们称之为秘境,是限制进入人员的数量,次数不限,但是等到进入的人出来了,或者都死亡了才可以进去。
出来之后,该秘境的一切情况恢复原状。
区域每提升一级,面积会扩大100倍,这个扩大的区域需要从冒险区周围的安全区吸收的。
而新诞生的种族会强制在安全区上划分一块地为族地,族地会有一个屏障,保护他们百年的时间。这个种族的族地,诞生一物,会让他们的种族的人拥有操纵天地灵气的能力,只限制该范围内。
天地的意思是,既然你们不努力,那好,不但减少你们的活动范围,还要增加一个种族和你们争斗,再不努力的话,就成为历史长河的一粒河沙吧!
当然,安全区的面积也会增长的,那就帝者们的封城,封地是原有的地。)
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