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君践一诺

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三十八 意外收获

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额外奖励:未知】

【接受(消耗1积分)】

【完成可选任务五‘挫败红袍女的阴谋’

任务难度评级:简单

任务奖励:1金龙

额外奖励:1积分、1属性点】

呼,看到任务被直接完成,伊恩舒了一口气,红袍女没有敌意就好。

至于简单?看到这个难度判定,伊恩竟然莫名地有些高兴。

虽然这一次比起中等难度损失了2积分和2属性点,但这至少证明了可选任务并不是只有中等难度一种判定。

这一次能出简单,那以后说不定就能找到刷出困难的方法来。

想到这里,伊恩开始将已经完成的任务信息一一罗列了出来,试图寻找更多规律。

【黑隼之死的真相】——判定难度【中等】——理论难度【困难】——实际难度【困难】。

【伊利里欧商会的内鬼】——判定难度【中等】——理论难度【中等或困难】——实际难度【无】。

【保卫潘托斯】——判定难度【中等】——理论难度【极难】——实际难度【无】。

【挫败红袍女的阴谋】——判定难度【简单】——理论难度【中等或困难】——实际难度【无】。

首先,后三个任务都是自己卡bug完成的,所以实际难度都为0,但他们的判定难度各不相同。

也就是说,任务难度的判定和实际难度无关。

而在理论难度上,除了伊利里欧的那一个,其他三个任务的难度判定都要低于自己的预期。

等等伊利里欧?伊恩突然产生了一种猜测,难度的判定会不会和任务发布者的身份地位有关?

毕竟伊利里欧是贸易总督,他和另外两个任务发布者【骑士罗尔】以及【佣兵队长多里安】之间最大的差距就是地位。

发布者地位的不同会不会对任务难度的判定带来增益和减益?伊恩不进想到

很快,伊恩将目光放到了【商会内鬼】和【红袍女】两个任务上。

这两个任务都属于子虚乌有,且理论难度一致(甚至后者还要大于前者】,但前者被判定为了【中等】,而后者却被判定为了【简单】。

这显然作证了伊恩的思路。

到最后想出来的这个任务测试剧本也还是不太行,有没有大佬提供一点灵感

方法是【以‘某个东西’为‘导致任务失败的关键因素’,然后编剧本刷任务,看任务是否完成就能知道那个东西是否存在】

怎样的剧本才能获得更重要的信息…

当然,只是随便问问,剧情不会崩的

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