而且,音乐游戏这个是有共通性的。
比如,你和某音乐游戏合作了一首曲子,那么很有可能顺其自然的推广到不同平台。
从pc到街机到掌机到游戏,甚至到vr......
而这版权李少杰握在手里的情况下,也就少拿一点钱,不搞独家,那么,如果音乐节奏感把控非常棒,那火的几率是极大的,因为可以很好做游戏内容。
到时候,自然会有其他的音乐游戏找上门来。
从音乐游戏里破圈的音乐可也不在少数!
所以,李少杰完全可以从这里入手。
李少杰满意极了。
这叫什么?
这就叫人不会被尿憋死,柳暗花明又一村!
节奏!
既然是给音乐游戏搞个小曲儿,那算是全方位解封了李少杰的限制。
对节奏的把控要求自然奇高。
但反而对于你用什么乐器,表达什么韵味,完全没什么要求。
只要你节奏玩的好,玩的花。
那完全可以去放心的追寻“中国味道”与“东方韵味”!
而且,自己也完全可以以此,来制作一整张同想法的国风专辑!
现代潮流电子 传统中国乐器的专辑!
李少杰觉得自己的想法实在是太coooooooool了。
说干就干。
如何要让民乐变得潮流起来?
甚至让民乐变成一种完全不同的质感?!
之前这“赤焰之缨”刚刚试过,手正热!思绪正顺!
于是,创作很快便开始,几乎没遇到什么阻碍。
这都不能叫文思泉涌,应该叫灵感血崩!
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